25 Kalimat Permainan “jika Maka” Lucu Untuk Ice Breaking Di Sekolah Yang Seru

Sedang Trending 2 hari yang lalu

25 Kalimat Permainan “Jika Maka” Lucu untuk Ice Breaking di Sekolah nan Seru – Apakah Anda pernah jadi MC alias panitia aktivitas sekolah tapi bingung cari langkah biar suasana tidak kaku? 

Nah, permainan “Jika Maka” bisa jadi solusi simpel tapi super kocak buat mencairkan suasana! Permainan ini mudah banget dimainkan, bisa bareng kawan sekelas alias seluruh peserta MPLS. 

Selain bikin ketawa bareng, game ini juga bikin semua jadi lebih akrab. Yuk, kenalan sama buahpikiran kalimat permainan “Jika Maka” nan seru abis! 🥳🤩

Apa itu Permainan “Jika Maka”?

pexels.com/@chuchuphinh/

Permainan “Jika Maka” adalah salah satu ice breaking paling simpel dan kocak nan bisa dimainkan di beragam aktivitas sekolah.Mulai dari kegiatan MPLS, class meeting, hingga pentas seni. 

Cara mainnya juga cukup gampang. Seseorang bakal mengucapkan kalimat nan diawali kata “Jika…”, lampau pemain berikutnya kudu menjawab dengan kalimat lanjutan nan diawali kata “Maka…”. 

Dari situ, lahirlah kombinasi kalimat kocak, absurd, alias apalagi nyambung tapi kocak banget jika diucapkan bareng-bareng.

Tujuan utama permainan ini adalah mencairkan suasana dan membikin peserta terhibur. 

Karena permainan ini berkarakter spontan, permainan “Jika Maka” sering menampilkan jawaban nan tidak terduga dan menambah keseruan permainan.

Misalnya, seseorang berbicara “Jika saya lupa PR…”lLalu temannya langsung menimpali “Maka saya pura-pura jadi penghapus biar nggak ditanya!”

Cukup sederhana tapi absurd dan efeknya bisa langsung membikin satu ruangan pecah tawa.

Selain untuk hiburan, permainan ini juga punya banyak faedah juga lho! 

Pertama, bisa melatih produktivitas dan refleks berpikir cepat, cocok banget buat anak OSIS alias MC nan sering butuh buahpikiran spontan. 

Kedua, bisa melatih kerjasama dan kekompbakal antar peserta, apalagi jika dimainkan dalam kelompok. 

Ketiga, permainan ini bisa menumbuhkan rasa percaya diri buat ngomong di depan orang banyak tanpa takut salah alias malu, lantaran fokusnya adalah bersenang-senang.

Permainan “Jika Maka” juga tidak memerlukan perangkat sama sekali. Ice breaking ini juga bisa dimainkan di lapangan, aula, ataupun kelas. 

Jadi, permainan ini cocok banget buat Anda nan mau membikin suasana aktivitas di sekolah menjadi lebih hidup tanpa ribet. Tinggal siapkan semangat dan siap ketawa bareng!

Cara Main Permainan “Jika Maka”

Permainan “Jika Maka” termasuk permainan ice breaking kocak nan bisa dimainkan dalam dua cara, tergantung jumlah peserta dan suasana acara. 

Dua-duanya sama-sama seru, tinggal Anda pilih mau suasana santuy alias kompetitif.

1. Versi Santai Melingkar 

Kalau Anda mau membikin suasana nan lebih santuy dan akrab, maka permainan jenis lingkaran ini paling cocok. Cara mainnya juga cukup gampang.

  1. Ajak semua peserta berdiri alias duduk memcorak lingkaran.
  2. Kakak pembawa aktivitas (MC, panitia OSIS, alias pengisi acara) memulai dengan satu kalimat “Jika…”.
    Contoh: “Jika saya telat bangun sekolah…”
  3. Peserta di sebelah kanan langsung menimpali dengan kalimat “Maka…”, misalnya:
    “Maka saya teleportasi ke kelas biar nggak disuruh baris.”
  4. Setelah itu, giliran beranjak ke peserta berikutnya. Pemain tadi membikin kalimat “Jika…” baru, dan peserta di sebelahnya menjawab dengan “Maka…”.

Langkah di atas bisa terus sampai semua peserta kebagian giliran untuk mengucapkan kalimat permainan “Jika Maka” nan sudah mereka siapkan. 

Kamu juga bisa tamapalagi pemisah waktu, misalnya setiap peserta hanya punya 5 detik buat menjawab. 

Kalau melewati pemisah waktu, maka peserta tersebut kalah dan diberi balasan ringan seperti menyanyi alias menari style bebas di depan teman-teman.

Versi ini pas banget buat aktivitas seru di sekolah seperti MPLS, class meeting, alias sesi perkenalan antar kelas. 

Karena format permainannya bergiliran, maka semua peserta bisa ikut berpartisipasi. Suasana langkah bisa sigap cair dan membikin satu ruangan menjadi penuh tawa.

2. Versi Undian nan Kompetitif 

Kalau Anda mau membikin suasana permainan nan lebih ramai dan kompetitif, maka coba langkah nan kedua. 

Versi ini biasanya cocok untuk aktivitas besar seperti permainan OSIS saat pensi alias aktivitas antar kelas.

  1. Bagi peserta menjadi dua golongan besar (misal: golongan A dan B).
  2. Minta tiap golongan berbanjar saling berhadapan.
  3. Undi dulu golongan mana nan mulai.
  4. Kelompok pertama membikin satu kalimat “Jika…”, contohnya:
    “Jika mic meninggal di tengah acara…”
  5. Kelompok musuh kudu menjawab secepat mungkin dengan kalimat “Maka…”, misalnya:
    “Maka MC-nya langsung ngelawak pakai bahasa isyarat!”
  6. Tim nan jawabannya paling lucu, paling kreatif, dan paling sigap bakal mendapat poin.

Kamu bisa memainkan “Jika Maka” ini menjadi beberapa babak. Misalnya babak pertama diberi tema “sekolah”, lampau babak kedua diberi tema “cinta-cintaan”, lanjut babak ketiga dengan tema nan lain. 

Yang bikin jenis ini menarik, peserta tidak hanya tertawa, tapi juga terpacu untuk berpikir sigap dan kerja sama dengan timnya. 

MC juga bisa menamapalagi retindakan kocak kepada setiap jawaban peserta agar suasana makin meriah.

Dua jenis permainan ini bisa Anda pilih sesuai kondisi acara. 

Mau suasana santai? Main nan jenis lingkaran. 

Mau nan ramai dan heboh? Coba jenis berbaris. 

Yang jelas, permainan ini belum pernah kandas bikin suasana mencair, apalagi jika MC turut berperan-serta meramaikan. 

Dijamin semua peserta bnalar ketawa berkawan dan makin semangat lagi untuk melanjutkan aktivitas berikutnya!

25 Contoh Kalimat Permainan “Jika Maka” Lucu untuk Ice Breaking

Nah, sekarang bagian paling ditunggu-tunggu ialah kumpulan kalimat permainan “Jika Maka” kocak nan bisa Anda pakai langsung buat aktivitas sekolah. 

Semua contoh ini cocok untuk aktivitas seru di sekolah, baik di sesi perkenalan MPLS, class meeting, pensi, maupun lomba antar kelas. 

Kamu bisa sesuaikan style dan temanya biar lebih relate sama peserta SMP alias SMA. Yuk, langsung cek!

Tema Sekolah (Lucu & Relatable Banget)

Cocok buat pembuka aktivitas alias pemanasan ringan sebelum masuk ke sesi serius.

  1. Jika saya telat datang ke sekolah, maka saya bnalar teleport ke ruang pembimbing biar nggak dimarahin.
  2. Jika pembimbing bilang “tenang ya, hanya 10 soal”, maka itu artinya siap-siap ujian dua jam.
  3. Jika bel rehat bunyi, maka otakku langsung tukar mode: makan!
  4. Jika saya lupa PR, maka saya pura-pura jadi penghapus biar nggak ditanya.
  5. Jika ujian besok, maka malam ini saya sibuk menenangkan diri, bukan belajar.
  6. Jika wifi sekolah mati, maka semangat belajar ikut off.

Tema Percintaan Remaja (Kocak tapi Aman)

Bisa banget dipakai buat permainan OSIS alias game intermezo di pensi, asal tetap sopan ya.
7. Jika gebetan nyapa, maka sinyal langsung full bar.
8. Jika dia nge-like story aku, maka saya langsung percaya diri kayak artis.
9. Jika dia bilang “kita temenan aja”, maka saya siap tukar aliran kehidupan.
10. Jika gebetan lewat, maka saya pura-pura baca pengumuman.
11. Jika dia online tapi nggak bales, maka saya jadi penyair dadakan.
12. Jika dia liat saya duluan, maka saya percaya semesta mendukung kita bersama.

Tema Acara Sekolah & Panitia (Cocok untuk MPLS, Pensi, alias Lomba)

Biar makin seru, tamapalagi style alias ekspresi lebay pas membacakannya!
13. Jika mic mati, maka MC-nya langsung improvisasi jadi stand up comedian.
14. Jika panitia MPLS ngantuk, maka peserta kudu joget bareng.
15. Jika musik berakhir tiba-tiba, maka semua pura-pura freeze.
16. Jika peserta malu maju, maka panitia nan maju duluan.
17. Jika lomba mulai telat, maka MC-nya jadi penyanyi dadakan.
18. Jika juri belum datang, maka kita bikin lomba dadbakal antar panitia.

Tema Random Absurd (Biar Tawa Meledak!)

Bagian ini bisa bikin suasana langsung pecah. Cocok buat penutup game.
19. Jika bumi datar, maka saya udah lari ke ujungnya buat kabur dari PR.
20. Jika semut bisa ngomong, maka saya minta tolong dikumpulkan nilai ulangan.
21. Jika pensil bisa marah, maka dia udah protes tiap kali saya salah tulis.
22. Jika hujan turun pas upacara, maka itu tandanya alam ikut upkegiatan juga.
23. Jika waktu bisa diulang, maka saya bnalar tidur lebih lama lagi.
24. Jika nasi goreng bisa nyanyi, maka saya duet sama dia di pensi.
25. Jika alien datang ke sekolah, maka mereka pasti kabur pas lihat agenda piket.

Permainan “Jika Maka” memang terlihat sederhana, tapi rupanya bisa menjadi ice breaking remaja nan tidak pernah kandas membikin semua orang ketawa bareng. 

Kamu bisa mengubah-ubah beberapa contoh kalimat permainan “Jika Maka” di atas sesuai style acara, apalagi bisa bikin jenis sendiri nan lebih absurd.

Kalau mau lebih seru, Anda bisa membikin sistem poin. Siapa nan bisa menjawab paling kocak alias paling nyambung dapat bingkisan kecil. 

Dijamin semua peserta bnalar ikut aktif, suasana makin hidup, dan aktivitas sekolah terasa jauh lebih fun!

Tips Biar Permainan “Jika Maka” Makin Seru dan Edukatif

Supaya permainan “Jika Maka” tidak hanya kocak tapi juga bisa menghidupkan aktivitas sekolah, ada beberapa tips nan bisa dicoba:

  1. Pilih Tema Sesuai Acara: Bisa bertema sekolah, cinta, teknologi, alias random absurd. Adanya tema membikin peserta lebih mudah berimprovisasi dan mengeluarkan jawaban lebih kreatif.
  2. Tetapkan Giliran alias Batas Waktu. Misalnya berikan waktu menjawab sekitar 5–10 detik per pemain. Jeda ini membikin suasana lebih dramatis dan memaksa peserta untuk berpikir cepat.
  3. Beri Tantangan alias Hukuman Lucu. Contohnya siapa nan menjawab melampaui pemisah waktu, maka dia kudu joget sejenak alias nyanyi. 
  4. Gunbakal Sistem Tim. Bagi peserta jadi beberapa kelompok. Tim nan paling imajinatif bisa dapat poin alias hadiah. Selain seru, adanya tim juga melatih kerja sama dan komunikasi.
  5. Catat Jawaban Paling Lucu. Bisa disimpan oleh MC menjadi highlight aktivitas alias bahan kenangan. Bonusnya, peserta jadi termotivasi berpikir lebih kreatif.
  6. Jaga Permainan Supaya Tetap Aman dan Sopan. Hindari kalimat nan menyinggung fisik, agama, alias keluarga. Permainan ini bermaksud fun dan edukatif, bukan mengejek satu sama lain.

Penutup

Permainan “Jika Maka” menjadi salah satu ice breaking paling efektif untuk aktivitas sekolah, MPLS, pensi, alias lomba antar kelas. 

Dengan kombinasi kalimat lucu, spontanitas peserta, dan intertindakan tim, maka suasana aktivitas bisa langsung cair dan aktivitas terasa hidup.

Buat Anda nan menjadi kakak OSIS, MC, alias panitia, permainan ini mudah diterapkan tanpa alat, mudah dijelaskan, dan bisa dimodifikasi sesuai kondisi acara. 

Tinggal pilih jenis lingkaran alias golongan berbaris, siapkan buahpikiran kalimat gokil, dan lihat gimana semua peserta improvisasi dan berujunga tertawa bareng.

Siapa tahu kalimat permainan “Jika Maka” gokilmu malah jadi momen paling memorable sepanjang aktivitas sekolah!


Klik dan dapatkan info kost di dekat kampus idamanmu:

Kost Dekat UGM Jogja

Kost Dekat UNPAD Jatinangor

Kost Dekat UNDIP Semarang

Kost Dekat UI Depok

Kost Dekat UB Malang

Kost Dekat Unnes Semarang

Kost Dekat UMY Jogja

Kost Dekat UNY Jogja

Kost Dekat UNS Solo

Kost Dekat ITB Bandung

Kost Dekat UMS Solo

Kost Dekat ITS Surabaya

Kost Dekat Unesa Surabaya

Kost Dekat UNAIR Surabaya

Kost Dekat UIN Jakarta

Selengkapnya
Sumber mamikos
-->