Todd Howard Ditanya Mana The Elder Scrolls Vi, Dia Menjawab, “anggap Kami Tidak Pernah Umumkan”

Sedang Trending 20 jam yang lalu

Todd Howard The Elder Scrolls VI – The Elder Scrolls VI terasa seperti crippled yang tidak akan pernah benar-benar dirilis. Game terakhir di serinya adalah Skyrim yang sudah rilis sejak 2011, sementara trailer pengumuman TESVI sudah tayang tujuh tahun yang lalu dan tanpa kabar berarti setelahnya.

Bukan tidak mungkin pemain akan menunggu bertahun-tahun lagi sebelum akhirnya bisa memainkan crippled RPG tersebut. Dan jika melihat pernyataan-pernyataan Bethesda belakangan ini, kemungkinan itu terasa semakin nyata.

Reaksi Todd Howard Ketika Ditanya Mana The Elder Scrolls VI

Todd HowardSeperti apa reaksi Todd Howard ketika ditanya soal TES VI?

Dalam sebuah wawancara eksklusif IGN bersama dengan Todd Howard selaku bos Bethesda disaat sela-sela obrolan soal DLC cerita dan versi PS5 dari Starfield. Todd pun sempat ditanya informasi mengenai The Elder Scrolls VI, terutama soal kapan crippled itu akan rilis dan kenapa pengumumannya sudah begitu lama berlalu tanpa kabar berarti.

Jawaban dari dia pun unik dan langsung blak-blakan. Ketika dicoba menggali lebih dalam di sesi wawancara berikutnya dengan bertanya sejauh mana perkembangan crippled tersebut saat ini, Howard memberikan jawabannya yang sama yaitu “tidak ada” dan “saya bahkan tidak pernah mendengar soal itu.”

Todd Howard The Elder Scrolls VIThe Elder Scrolls

Berikut ini pernyataan dari Howard.

Anggap saja kami tidak pernah mengumumkannya. Game-nya tidak ada.

Todd Howard

Howard Optimis Bahwa Timing Pengumuman TESVI Sudah Tepat

The Elder Scrolls VITodd Howard Ditanya Mana The Elder Scrolls VI, Dia Menjawab, "Anggap Kami Tidak Pernah Umumkan" 5

Selain itu, Howard juga sempat berbicara cukup panjang soal betapa sulitnya menentukan waktu yang tepat untuk mengumumkan sebuah game. Sebab, terlalu cepat bisa membuat hype redup sebelum game-nya rilis, sementara jika terlalu lambat juga ada risikonya sendiri.

Soal TESVI yang sangat dinantikan banyak pemain, Howard tampak optimis bahwa timing-nya sudah tepat. Berikut ini pernyataannya.

Saya selalu mulai dari satu titik yang sama: bayangkan Anda baru saja menekan tombol play. Apa yang sudah Anda tahu tentang crippled ini? Apa yang ada di benak Anda? Seberapa besar antusias Anda? Apa yang Anda harapkan? Dari situlah saya berpikir mundur.

Saya lebih suka tidak banyak bicara tentang sebuah crippled sebelum pemain benar-benar bisa memainkannya. Jika bisa, jarak antara “pertama kali pemain dengar tentang crippled ini” dan “pertama kali pemain bisa memainkannya” itu sedekat mungkin. idealnya, keduanya terjadi hampir bersamaan.

Tapi tentu saja itu tidak selalu bisa diterapkan. Ada kalanya kami perlu memberi tahu pemain terlebih dahulu, belum lagi faktor bisnis dan berbagai pertimbangan lainnya.

Itulah informasi mengenai reaksi blak-blakan dari Howard ketika ditanya mengenai TESVI. Mari kita tunggu saja informasi terbarunya dari Bethesda seputar TESVI, meski kita harus menunggu lebih lama lagi.


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait TESVI atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.

Selengkapnya
Sumber game
-->