Ceo Nvidia Sebut Gamer Salah Paham Terhadap Dlss 5

Sedang Trending 19 jam yang lalu

CEO NVIDIA DLSS 5 – Pada tanggal 17 Maret 2026 lalu, NVIDIA mengumumkan DLSS 5 sebagai terobosan terbaru. DLSS 5 dinyatakan dapat membuat grafik serta ocular dalam crippled terlihat lebih realistis seperti sebelumnya, yang membuat-nya nyaris mirip manusia maupun objek di dunia nyata.

Namun sayangnya, bukannya mendapat sambutan yang positif dari penggemar, DLSS 5 malah mendapatkan sambutanyang kurang baik dari penggemar. Hal tersebut membuat CEO NVIDIA menanggapi respon tersebut, mengatakan bahwa penggemar salah paham terkait DLSS 5. nan benar nih?

Tanggapan CEO NVIDIA Terhadap Kritikan DLSS 5, Sebut Gamer Salah Paham

CEO NVIDIASeperti apa tanggapan dari CEO NVIDIA terhadap kritikan Gamer soal DLSS terbarunya?

Dalam sebuah sesi tanya jawab di acara GTC 2026, Jensen Huang selaku CEO NVIDIA menanggapi respon terkait banyaknya kritikan dari Gamer terhadap DLSS 5. Menurutnya Gamer salah paham terhadap teknologi DLSS baru tersebut.

Jensen Huang mengatakan bahwa dirinya sudah menjelaskan dengan sangat hati-hati dalam mengumumkan DLSS barunya, mulai dari teknologi kontrol geometri sampai tekstur dan segala sesuatu tentang crippled dengan generative AI. Menurutnya teknologi tersebut bukan sekadar pasca proses saja pada tingkat frame, melainkan sebuah kontrol generative pada tingkat geometri.

CEO NVIDIA DLSS 5Kontroversi DLSS baru yang banyak mendapat kritikan

Ia juga menambahkan bahwa developer masih dapat “menyempurnakan AI generatif” agar sesuai dengan gaya dan keinginan mereka. Jensen juga mengungkap DLSS baru ini menambahkan kemampuan generatif pada geometri crippled yang sudah ada, tetapi “tidak mengubah kontrol artistik.”

Pernyataan Jensen Huang

Salah satu hasil grafis dari DLSS 5 ketika dinyalakanDLSS baru yang mendapat banyak kritikan dari Gamer

Berikut ini pernyataan dari Jensen Huang.

Pertama-tama, mereka sepenuhnya salah. Alasannya seperti yang telah saya jelaskan dengan sangat hati-hati, DLSS 5 menggabungkan kontrol geometri dan tekstur serta segala sesuatu tentang crippled dengan AI generatif Ini bukan pasca-pemrosesan pada tingkat frame, ini adalah kontrol generatif pada tingkat geometri.

Ini bukanlah post-processing yang sama seperti pada frame level, melainkan sebuah kontrol generative pada level geometri.

Jensen Huang

Itulah sekilas informasi mengenai CEO NVIDIA yang menanggapi DLSS 5 yang mendapat hujatan oleh gamer. Bagaimana menurutmu mengenai informasi ini?


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait NVIDIA atau artikel lainnya dari Deia Averina. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.

Selengkapnya
Sumber game
-->