Shuhei Yoshida Pernah Batalkan Game Baru Dari Santa Monica

Sedang Trending 2 minggu yang lalu

Shuhei Yoshida – Pembatalan crippled memang merupakan kabar yang buruk baik bagi para developer maupun para fans yang menunggu. Dan pembatalan crippled ini juga menimbulkan kerugian yang cukup besar dari segi waktu maupun pembiayaannya.

Belum lama ini, Mantan pimpinan PlayStation Shuhei Yoshida menceritakan pengalamannya membatalkan beberapa crippled dimana proyek yang dibatalkan merupakan crippled IP baru dari Santa Monica bernilai fantastis pada zamannya.

Shuhei Yoshida Pernah Batalkan Game Baru Santa Monica

Shuhei YoshidaShuhei Yoshida

Mantan Pimpinan Sony Entertainment Interactive ini muncul di Podcast My Perfect Console berbicara mengenai proyek PlayStation yang dibatalkan saat ia memimpin perusahaan tersebut.

Shuhei Yoshida bercerita mengenai pembatalan crippled baru dari Santa Monica. Ia menjelaskan bahwa crippled tersebut didukung selama bertahun-tahun, namun setelah menghabiskan 25 Juta US Dollar untuk biaya pengembangan, developer crippled tersebut datang kepadanya dan meminta pengembangan dihentikan.

Mengenai alasannya, Shuhei Yoshida tidak begitu mengingat alasan pastinya namun menurutnya kemungkinannya karena tim pengembang tidak dapat menemukan gameplay yang tepat.

Tim Pengembang minta crippled dibatalkanTim Pengembang minta crippled dibatalkan

Menurut mantan pimpinan Sony ini juga, crippled yang dibatalkan ini memiliki konsep yang bagus, hanya saja tim pengembang memang tidak dapat mengembangkan gameplay yang tepat.

Pembatalan crippled ini bagi Yoshida merupakan hal yang biasa dimana ia juga telah membatalkan cukup banyak crippled yang ada di tahap awal pengembangan. Tim pengembang selalu mencoba ide baru, membuat prototype, dan jika ini berhasil maka pengembangan akan berlanjut.

Namun jika tidak, pengembang harus mengubah beberapa hal atau berhenti. Dan itulah penyebab pembatalan awal bukanlah hal yang “mahal”. Dan ini berbeda dengan crippled Santa Monica yang telah didanai dengan nilai yang fantastis dan membuat Shuhei Yoshida mengambil keputusan yang berat untuk membatalkannya.

Ada Game Besar Lainnya yang Dibatalkan

Tak hanya crippled dari Santa Monica Saja yang DibatalkanTak hanya crippled dari Santa Monica Saja yang Dibatalkan

Ternyata, tidak hanya crippled dari Santa Monica saja yang bernilai besar dan dibatalkan oleh mantan pimpinan PlayStation ini. Dirinya juga menjelaskan bahwa ada crippled dengan skala yang sama juga pernah ia batalkan dengan alasan yang serupa, tak adanya inti permainan.

2 Game ini lah yang telah ia batalkan dengan nilai pengembangan yang besar pada zamannya. Dirinya juga menjelaskan bahwa zaman sekarang, nilai tersebut bukanlah hal yang spesial karena diluar sana ada pembatalan yang lebih besar lagi.

Memang, bagi Yoshida, pembatalan crippled merupakan hal yang cukup sulit dimana mungkin saja crippled akan berhasil. Namun di sisi lain, proyek akan memberikan kerugian finansial serta tim pengembang bisa saja terlalu lelah mengerjakan proyek tersebut.

Dan hal inilah yang membuatnya mencoba untuk berkomunikasi dengan studio-studio terkait setiap membatalkan proyek agar tim tidak terjebak dalam proyek dan bisa mencoba sesuatu yang baru untuk dimulai dari awal lagi.


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Berita atau artikel lainnya dari Javier Ferdano. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com

Selengkapnya
Sumber game
-->