Peter Molyneux Komentari Perubahan Sistem Moralitas Di Fable Reboot

Sedang Trending 3 jam yang lalu

Peter Molyneux Fable Reboot – Pada game-game Fable terdahulu, pilihan civilized pemain berdampak langsung pada penampilan karakter secara visual, meski tingkat perubahannya berbeda-beda tiap game. Fitur tersebut menjadi salah satu hal yang membuat Fable unik di antara crippled RPG lain pada masanya dan akhirnya menjadi ciri khas serinya.

Hal ini cukup mengejutkan pada awal tahun ini dikonfirmasi bahwa sistem moralitas itu tidak akan kembali di Fable reboot. Keputusan tersebut memicu reaksi yang beragam dari para pemain. Sementara itu Kreator seri Fable sendiri ikut memberikan komentar terhadap perubahan sistem moralitas di crippled Reboot tersebut. Seperti apa komentarnya?

Komentar Peter Molyneux Terhadap Perubahan Sistem Moralitas di Fable Reboot

Peter Molyneux Fable RebootSeperti apa pendapat dari Kreator seri Fable terhadap perubahan sistem moralitas di crippled Reboot dibuat oleh Playground Games?

Dalam wawancara eksklusif IGN bersama dengan Peter Molyneux selaku Kreator seri Fable, dia memberikan pendapatnya soal perubahan sistem moralitas di crippled Fable Reboot yang dibuat oleh tim developer Playground Games.

Peter Molyneux menyayangkan sekali atas keputusan developer terhadap perubahan sistem moralitas yang sudah menjadi identitas dari seri crippled Fable itu sendiri. Bahkan dari dia sendiri tidak tahu developer mengambil keputusan seperti itu.

Peter MolyneuxSang Kreator membagikan beberapa pendapatnya terhadap crippled Reboot Fable

Selain itu, dia juga memberikan pendapatnya mengenai kesulitan yang dihadapi oleh developer dalam membuat crippled Reboot Fable tersebut. Berikut ini pernyataan dari Kreator seri Fable.

Sayang sekali. Saya tidak tahu kenapa mereka memutuskan itu. Memang, mengerjakan fitur seperti itu saat ini jauh lebih susah karena kualitas ocular yang semakin tinggi otomatis membuat segalanya lebih rumit. Belum lagi jika harus mendukung berbagai gender karakter, pekerjaan bisa berlipat dua atau tiga kali lipat.

Tapi saya penasaran, mungkin masih ada sedikit elemen kebaikan dan kejahatan yang diselipkan di sana. Semoga saja..

Peter Molyneux

Sangat wajar ketika melihat Molyneux merasa kecewa karena salah satu ciri khas dari seri yang ia ciptakan kini ditinggalkan di crippled Reboot Fable. Tapi menariknya, ia tetap bisa melihat sisi lain dari keputusan Playground Games dengan memberikan sudut pandang yang cukup berimbang dari kacamata seorang pengembang.

Perubahan Sistem Moralitas Menjadi Berbasis Reputasi

Perubahan Sistem Moralitas di Fable RebootFable

Sepertinya Fable reboot tidak benar-benar menghapus sistem moralitas, melainkan merombaknya secara signifikan. Playground Games menggantinya dengan sistem berbasis reputasi yang jauh lebih nuansatif.

Moralitas tidak lagi hitam-putih, di mana ada banyak ruang abu-abu di tengahnya. Pilihan yang pemain buat akan membentuk Albion secara organik dan memengaruhi bagaimana NPC memandang serta memperlakukan karakter pemain. Alhasil, pengalaman bermainnya tentu akan terasa cukup berbeda dari tiga crippled sebelumnya, namun bukan berarti itu hal yang buruk.


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Fable atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.

Selengkapnya
Sumber game
-->