Hidetaka Miyazaki Bloodborne – Bagi banyak pemain, Bloodborne yang merupakan crippled eksklusif di PS4 hingga saat ini dianggap sebagai salah satu karya terbaik FromSoftware. Bahkan tidak sedikit yang menilai crippled tersebut sebagai yang paling bagus sampai sekarang, melampaui Elden Ring.
Game Soulslike itu berkesan lewat creation guidance yang luar biasa, soundtrack yang mencekam dan combat yang seru sekaligus menantang. Karenanya, tak mengherankan jika crippled itu menjadi favorit banyak pemain. Menariknya lagi, sepertinya crippled tersebut juga punya tempat spesial di hati sang Hidetaka Miyazaki selaku Director.
Kira-kira apa alasan dari Miyazaki, ya?Dalam wawancara bersama Game Informer, Hidetaka Miyazaki mengatakan bahwa Bloodborne merupakan crippled yang spesial untuk dirinya. Ada beberapa alasan kenapa dia mengatakan hal seperti itu.
Pertama-tama dia menjelaskan proses pembuatannya benar-benar berat dimana Miyazaki bahkan menyebut siklus pengembangannya mungkin jadi yang paling menantang yang pernah dijalani FromSoftware sebagai studio.
Ada alasan tersendiri kenapa sang Director memiliki rasa spesial terhadap crippled iniSelain itu, ada juga alasan yang lebih individual yaitu ia merasa memasukkan banyak bagian dari dirinya ke dalam crippled tersebut. Menurutnya, banyak ide pribadinya tertanam di crippled itu, mulai dari cerita, world-building hingga mekanisme gameplay.
Dan alasan terakhir adalah sang Creator seri Dark Souls itu menyimpulkan bahwa game ini mungkin jadi representasi paling kuat dari “rasa” yang selalu ia bawa ketika membuat sebuah game.
Miyazaki Mengaku Senang Banyak Gamer Ingin Game Favoritnya ‘Hidup Lagi’
Sang Director tampak senang banyak Gamer ingin crippled tersebut hidup lagiGame tersebut sendiri masih memiliki banyak penggemar loyal dan salah satu alasannya adalah karena crippled tersebut sampai sekarang masih eksklusif di PS4. Berbeda dari game-game FromSoftware lainnya, crippled aksi RPG itu belum mendapatkan versi enhanced untuk PS5, belum ada versi PC dan juga belum mendapat spot 60fps yang benar-benar resmi.
Miyazaki sebelumnya pernah menanggapi harapan pemain soal remake atau sekuel game ini. Ia merasa sangat senang ketika melihat begitu banyak pemain ingin crippled itu “hidup lagi”. Namun di sisi lain, mantan eksekutif Sony yaitu Shuhei Yoshida sempat berkomentar bahwa Miyazaki mungkin terlalu sibuk untuk crippled remake dan kemungkinan lebih nyaman jika proyek remake atau sekuelnya tidak ditangani orang lain.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Bloodborne atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.
2 jam yang lalu
English (US) ·
Indonesian (ID) ·