Hideo Kojima Metal Gear Solid 2 – Dalam banyak hal, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty bisa dibilang jauh mendahului zamannya. Pertama kali dirilis pada 2001, crippled tersebut banyak menuai kritikan terutama karena keputusan berani untuk mengganti karakter utama yang memicu pro-kontra dan ceritanya yang sekilas terasa terlalu mirip dengan pendahulunya.
Namun seiring berjalannya waktu, banyak pemain mulai melihat crippled itu bukan sekadar cerita fiksi, melainkan seperti ramalan yang menyeramkan. Hideo Kojima selaku kreator seolah sudah mengetahui gambaran dunia yang bakal dibentuk oleh media sosial, banjir informasi dan kontrol berbasis AI yang pelan-pelan mengubah cara masyarakat hidup.
Alasan Hideo Kojima Mengatakan Metal Gear Solid 2 Mengenai Masa Depan yang Tidak Dia Inginkan
Kira-kira apa alasan Kojima mengatakan hal seperti itu?Dalam wawancara terbaru dengan WIRED, Hideo Kojima ditanya soal semakin besarnya kendali AI di dunia nyata yang mana itu seolah mengulang tema yang pernah ia angkat di MGS2 dan apakah ia sudah “memprediksi” zaman sekarang dari puluhan tahun yang lalu.
MGS2 sendiri mungkin tidak benar-benar memprediksi AI, tetapi banyak tema besar di crippled tersebut yang selaras dengan isu-isu seputar AI saat ini seperti aspek kontrol sosial, bagaimana informasi dikelola dan disajikan, serta bagaimana informasi tersebut diakses atau tidak.
Hideo KojimaBerikut ini pernyataan dari Kojima seputar MGS2.
Metal Gear Solid 2 adalah tentang masyarakat digital. Dalam masyarakat digital, semuanya terpelihara. Ini bukan tentang AI, tetapi tentang jalinan information integer yang memperoleh kemauan sendiri. Ketika semua orang terhubung dan bertukar pendapat secara instan, bagaimana kehidupan berubah?
Saya tidak memprediksinya, melainkan masa depan yang tidak saya inginkan, tetapi sayangnya kita sedang menuju ke sana.
Death Stranding Adalah Contoh Lain dari Prediksi Kojima
Death StrandingMeski Kojima sendiri cenderung merendah, banyak pemain tetap sulit percaya bahwa ia sama sekali tidak memiliki semacam insting peramal. Ambil contoh Death Stranding yang rilis hanya beberapa bulan sebelum pandemi COVID-19 dan tiba-tiba tema crippled tersebut mengenai kesepian, keterputusan antar-manusia hingga sosok kurir sebagai “pahlawan” terasa seperti cerminan kondisi dunia nyata.
Dengan Kojima yang saat ini sedang mengerjakan dua crippled anyar yaitu OD dan Physint, menarik untuk melihat masa depan seperti apa yang bakal kreator crippled legendaris itu prediksi dan peringatkan di dalam dua karya berikutnya.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Metal Gear Solid atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.
3 minggu yang lalu
English (US) ·
Indonesian (ID) ·